- darum drehten sich zwei Unterrichtsblöcke in der Klasse 6c. Beim Exit Game zum Thema „Die Welt der Sagen“ bewiesen die Schüler, dass sie - ähnlich wie in einem Escape Room - als Team zusammenarbeiten, um die Aufgaben und Rätsel rund um Volks- und Heldensagen zu lösen. Eingesperrt wurde natürlich niemand. Der Gewinn verbarg sich jedoch in der Schatzkiste, deren Zahlenschloss Elias und Elias zuerst knackten. Diese Art des Lernens und Wiederholens war eine tolle Erfahrung, die wir unbedingt wiederholen möchten.